Образование

1990—1994

Томский учетно-кредитный техникум / Томская банковская школа

специальность:

банковское дело

1996—2000

Томский государственный университет

специальность:

финансы и кредит

1999—настоящее время

Самостоятельное изучение компьютерной графики и анимации

Опыт работы

1994—2001

ГРКЦ ГУ ЦБ РФ по Томской области, г. Томск

должность:

экономист отдела межбанковских и межгосударственных расчетов

2001—2004

Фриланс

специализация:

производство коммерческого видео на основе компьютерной графики и анимации

2004—2010

ООО "Дайджест ТВ", г. Томск

должность:

видео дизайнер

специализация:

оформление телевизионного эфира и производство коммерческого видео на основе компьютерной графики и анимации

2010—2013

Фриланс

специализация:

производство коммерческого видео на основе компьютерной графики и анимации

2013—2019

ООО "Универсальные терминал системы", г. Томск

должность:

дизайнер

специализация:

3D-графика и анимация: CG-видео материалы, предметная визуализация, ассеты под движки GameX и Unreal Engine для образовательных и развлекательных игр на интерактивном оборудовании, разрабатываемом компанией.

Выполнение задач художника-конструктора: разработка промышленного дизайна интерактивного оборудования с учетом технологических ограничений.

2019—настоящее время

ООО "Универсальные терминал системы", г. Томск

должность:

руководитель группы дизайна в отделе ИТ

специализация:

3D-графика и анимация: CG-видео материалы, предметная визуализация, ассеты под движки GameX и Unreal Engine

Разработка промышленного дизайна интерактивного оборудования с учетом технологических ограничений.

Обучение молодых специалистов, разработка концептов игр, планирование и распределение задач, контроль визуального и технического качества контента.

Программное обеспечение и навыки

Blender

скульптинг, hi-polyg/low-poly моделинг, UV-развертка, шейдинг, риггинг, скелетная и процедурная анимация, предметная визуализация

Krita

рисование скетчей, концепт-артов

Adobe Photoshop

скетчи, текстурирование, обработка изображений, вёрстка UI

Adobe Substance 3D Painter

текстурирование

Adobe Illustrator

полиграфические макеты, логотипы, трассировка растра

Adobe After Effects

редактирование видео, анимация, композинг и эффекты. В 2005 году изучил официальный учебный курс

Adobe Audition

редактирование звука

Unreal Engine

портирование и проверка ассетов, сборка уровней, освещение уровней, шейдинг, VFX (Cascade, Niagara)

Jira Software + Confluence

администрирование проекта, постановка задач, ведение спринтов, формирование отчетности

© 2004— Андрей Ефимов