Игра "Clash of Worlds"
Октябрь, 2022
ООО "УТС", г. Томск
Krita, Blender, Unreal Engine
Роли в проекте: арт-лид, концепт-артист, 3D-generalist (моделинг, текстурирование, риггинг, анимация)
Игра для интерактивного батута на одного или двух игроков. Идея игры в противостоянии архаичной и технологичной цивилизаций. Персонажи управляются движениями игрока - прыжками, приседаниями и перемещениями в разные стороны.
Первоначально планировалось сделать роботов в "этно" стиле - этакая майанская интерпретация технологичных устройств... В целях экономии ресурсов и большего контраста решили отказаться от этой идеи в пользу "техно" стиля.