Проект:

Игра "Clash of Worlds"

Дата:

Октябрь, 2022

Клиент:

ООО "УТС", г. Томск

Программы:

Krita, Blender, Unreal Engine

Роли в проекте: арт-лид, концепт-артист, 3D-generalist (моделинг, текстурирование, риггинг, анимация)

Игра для интерактивного батута на одного или двух игроков. Идея игры в противостоянии архаичной и технологичной цивилизаций. Персонажи управляются движениями игрока - прыжками, приседаниями и перемещениями в разные стороны.

Первоначально планировалось сделать роботов в "этно" стиле - этакая майанская интерпретация технологичных устройств... В целях экономии ресурсов и большего контраста решили отказаться от этой идеи в пользу "техно" стиля.

Финальный визуал локации

© 2004— Андрей Ефимов