Проект:

Игра "Морской бой"

Дата:

Июль, 2019

Клиент:

ООО "УТС", г. Томск

Программы:

Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine

Роли в проекте: 3D-generalist (моделинг, текстурирование, риггинг, анимация), Unreal Engine VFX

Игра для интерактивного пола. Простой и понятный геймплей - игрок "касается" пушки ногой и наблюдает, как ядро отправляется в корабль противника, который при попадании идет ко дну.

Мой первый проект на Unreal Engine, который стал для меня "дверью" в мир геймдева. Открыл много нового, в том числе - редактор частиц Caskade, в котором разрабатывались визуальные эфекты.

© 2004— Андрей Ефимов