Игра "Голодные лягушки"
Сентябрь, 2019
ООО "УТС", г. Томск
Blender, Substance Painter, Unreal Engine
Роли в проекте: Концепт-артист, 3D-generalist (моделинг, текстурирование, риггинг, анимация), Unreal Engine: UI
Игра для интерактивного пола. Первоначальный концепт предполагал довольно сложную механику: игрок перепрыгивает с одного листа кувшинки на другой и с помощью волшебного артефакта "побеждает" Лешего. После этого лягушки перебираются с одного берега на другой.
Так как целевая аудитория это дети от 3-х лет, концепция игры оказалась сложной для понимания. Поэтому, было решено сделать более простую соревновательную игру. Цель игроков - поймать больше стрекоз, чем у соперника. К сожалению, Лешему в этой игре места не нашлось.