Проект:

Игра "Викторина ПДД"

Дата:

Ноябрь, 2020

Клиент:

ООО "УТС", г. Томск

Программы:

Blender, Substance Painter, Unreal Engine

Роли в проекте: Арт-лид, концепт-артист, 3D-generalist (моделинг, текстурирование), Unreal Engine: UI

Образовательная игра для интерактивного пола. Целевая аудитория - старшие группы детских садов, начальная школа. Для того, чтобы изучение Правил Дорожного Движения было интересно детям, было решено сделать "игрушечный" город.

Cоздание локации на основе модулей (инстансов) стало для меня интересным опытом и определенным вызовом. В любом проекте можно найти недочеты... Но в целом, я считаю, что нашей команде удалось воплотить задуманное.

Слайд на тему "переход проежей части"

Слайд на тему "Знаки"

Модули и образцы (инстансы), из которых собрана локация

© 2004— Андрей Ефимов