Проект:

Игра "Садовник"

Дата:

Август, 2017

Клиент:

ООО "УТС", г. Томск

Программы:

Blender, Adobe Photoshop

Роли в проекте: 3D-generalist (моделинг, текстурирование, риггинг, анимация)

Игра для интерактивной песочницы. С помощью жестов рук ребенок может "сажать" семена разных растений и "поливать" их. Каждое растение имеет индикатор состояния, который подскажет, хорошо ли ребёнок ухаживает за растениями.

Создание моделей с анимацией роста стало для меня интересным опытом. Риггинг делался на полностью "выросшем" растении, а ключи анимации приходилось расставлять "начиная с конца". Тайминг "шлифовался" в последнюю очередь.

© 2004— Андрей Ефимов