Игра "Садовник"
Август, 2017
ООО "УТС", г. Томск
Blender, Adobe Photoshop
Роли в проекте: 3D-generalist (моделинг, текстурирование, риггинг, анимация)
Игра для интерактивной песочницы. С помощью жестов рук ребенок может "сажать" семена разных растений и "поливать" их. Каждое растение имеет индикатор состояния, который подскажет, хорошо ли ребёнок ухаживает за растениями.
Создание моделей с анимацией роста стало для меня интересным опытом. Риггинг делался на полностью "выросшем" растении, а ключи анимации приходилось расставлять "начиная с конца". Тайминг "шлифовался" в последнюю очередь.
© 2004— Андрей Ефимов