Игровое меню
Август, 2022
ООО "УТС", г. Томск
Krita, Blender 3D, Substance Painter, Unreal Engine
Роли в проекте: арт-лид, концепт-артист, 3D-generalist (моделинг, текстурирование, риггинг, анимация), VFX (Unreal Engine)
Целью данного проекта было создание нескучного меню к игре-раскраске для интерактивной стены. За основу концепта выбрали стиль, неоднократно использовавшийся в мультфильмах про "ктошек". Отличался по стилю только маскот (робот), который уже использовался в более ранних проектах.
Игра предполагает раскрашивание картинок тремя инструментами: волшебной палочкой, заливкой и кистью. Для каждого из этих типов разрабатывались уникальные наборы изображений. Когда ребенок заканчивает раскрашивание, проигрывается простенькая анимация изображения.
© 2004— Андрей Ефимов